В бытность пребывания придворным магом королевства Поссилтум, Скив побывал ещё в одном приключении. На этот раз, в погоне за коровой, дающей золотое молоко, Скиву в компании с Аазом и Танандой предстоит побывать в загадочном и, как оказалось, довольно жутком измерении Коро-Вау, где всей честной компании предстоит открыть страшную тайну этого измерения, а также попасть в плен и выбраться из него, заодно освободив измерение от гнёта коров-вампиров. А Скиву, которого Ааз поначалу не принимал всерьёз, снова удаётся блеснуть не только своим магическим талантом, но и смекалкой, благодаря которой им удалось не только разоблачить Перемещальника, ведущего нечестную игру, но и оставить его с носом и при этом вернуться домой хотя и с небольшой, но прибылью.
Королева Цикута предьявила Скиву ультиматум: либо он женится на ней и будет консортом, либо она отречётся от трона в пользу Скива и тому придётся быть королём всего королевства Поссилтум, иначе пострадают люди. А финансовые дела в королевстве после приостановки военных действий идут не блестяще и это ещё одно задание от королевы Цикуты - вытащить королевство из финансовой ямы. Но если эт задание Скив с лёгкостью поручает Банни, то что же делать с браком? Жениться или не жениться? Тем более, что опыта общения с женским полом у Скива очень немного, а он как раз в том возрасте, когда начинают активно интересоваться женщинами. И вся его команда ничем не может помочь, раздавая такие советы и замечения, от которых Скив окончательно теряет понимание того, что же ему делать. И только генерал Плохсекир, который собирается жениться на Маше наконец-то даёт ему дельный совет.
Пока Скив занят поисками и возвращением ушедшего из команды Ааза, его команда тщетно пытается остановить армию королевы Цикуты, которая ударными темпами увеличивает земли, принадлежащие королевству Поссилтум. Однако, у команды не очень-то хорошо идут дела. Вроде бы и замыслы есть один коварней другого и стараются изо всех сил, но ничего хорошего сделать так и не выходит. В итоге команда даже решает физически устранить королеву, но в самый последний момент появляется Скив и выясняется, что у Цикуты совсем другие цели, чем они думали раньше.
Скив решает лично отправится на Извр, за Аазом, который решил покинуть команду с целью найти его и если не вернуть, то хотя бы поговорить и расстаться на дружеской ноте. И зря он недоверял тем, кто рассказывал про измерение Извр страшные вещи. Но как и в любых других измерениях, здесь есть и порядочные люди и жулики, и преступники и полиция, поэтому Скив всё-таки может постараться что-то сделать, хотя в процессе поисков Ааза ему приходится многое переосмыслить как о себе, так и о своих взаимоотношениях с друзьями. Но в конце концов, всё заканчивается благополучно - Ааз находится и после беседы со Скивом соглашается вернуться в команду.
У главы корпорации М.И.Ф. Скива теперь много важных управленческих дел, поэтому на задания теперь отправляются лишь некоторые его сотрудники. Например, на расследование хищений на фабрике игрушек: Банни и Гвидо, на взыскание долга - Тананда и Корреш, на оформление интерьеров у новой гостиницы Маша и Вик, на охрану груза: Глип и Нунцио. Ааза очень беспокоит наметившиеся изменения в Скиве, который начинает выдвигать на первое место деньги, а не дружбу. Но в конце концов оказывается, что его тревоги напрасны.
Ну что может случится со Скивом, если он в кои-то веки пользуясь отсутствием своих телохранителей и провоцируемый занудством своего партнёра Ааза зашёл поиграть в драконий покер к своему старому знакомому - деволу Живоглоту? Кажется ничего, ведь даже потеря тысячи золотых Скива совершенно не заботит. И вдруг неожиданно он мало того, что выигрывает в двадцать раз больше того, что имел, так ещё и получает в нагрузку в заклад одного из игроков маленькую девочку. Но и это ещё не всё - ведь благодаря его "великолепной" игре ему предстоит играть с чемпионом Базара на Деве в драконий покер - Малышом.
После последней сделки дела у Скива и его партнёра Ааза идут очень хорошо - денег достаточно, свой дом на Базаре Девы, два телохранителя от Синдиката. Но безоблачное существование длится недолго и виной всему трое мошенников, которые воспользовались запертой дверью за гобеленом, чтобы удрать с Базара. А теперь ассоциация дельцов требует от Скива либо выдать мошенников, либо оплатить нанесённый им ущерб. Делать нечего, нужно отправляться в опасное путешествие в неизвестное измерение, где Ааз попадает в тюрьму, а Скиву удаётся не только вытащить Ааза, но и познакомится с вампирами и вервольфами, и даже влюбиться.
На Скива свалилась сразу куча неприятностей. Сперва племянник Ааза забирает того с собой, оставляя Скива одного, затем король оставляет Скива вместо себя, забыв упомянуть, что ему предстоит свадьба. И наконец с новой королевой прибывают представители Синдиката, чтобы выяснить, что же случилось с армией Большого Джули, которому когда-то помог Скив и разобраться с самим Скивом. И теперь уже Скиву предстоит придумать как решить все эти проблемы без помощи своего учителя.
Скучно, когда на улице льёт дождь, а делать особо и нечего. И кажется очень кстати приглашение как всегда внезапно появившейся Тананды заняться шоппингом, да не просто где-то, а гуляя по измерениям. Правда шоппинг оказывается в итоге совсем не шоппингом, а очередной историей в которую влипают наши мифические персоны. А чтобы выйти из этой истории с честью, Скиву и его команде предстоит выйграть Большую Игру в измерении Валет.
Если речь идёт о таких мифических персонах как ученик мага Скив и его наставник Ааз, то им не нужно гоняться за приключениями, ибо приключения находят их сами. Вот и теперь Скиву предстоит стать придворным магом и поучаствовать в небольшой войне королевства Поссилтум с огромной армией вторжения. Ну а как же война без помощников, которых всегда можно отыскать посетив Базар на Деве. И вот уже новые мифические персоны продолжают этот увлекательный миф, побеждая многочисленную армию и зарабатывая репутацию Скиву.